Я работаю с пользовательскими элементами управления.
У меня есть базовая форма, которая имеет 2 кнопки btn_UC1, btn_UC2 и панель
У меня есть 2 пользовательских элемента управления uc1, uc2, которые имеют разные инструменты для отображения различных данных
что я хочу сделать:
При нажатии btn_UC1 я хочу показать uc1 на панели
по клику btn_UC2 хочу показать uc2 на панели
Но я не хочу закрывать, очищать, удалять uc1 по щелчку btn_UC2, он должен быть в фоновом режиме.
И та же функциональность при щелчке btn_UC1
Также, когда я закрываю uc2, он должен показывать uc1
Я пытался использовать функцию очистки, при которой вызывается panel.cchildren.clear, прежде чем показывать какой-либо пользовательский контроль.
C# WPF
UC1 Control1 = new UC1();
UC2 Control2 = new UC2();
private void btn_UC1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
//pnl_UC.Children.Remove(Control2);
pnl_UC.Children.Clear();
pnl_UC.Children.Add(Control1);
}
catch (Exception err)
{
}
}
private void btn_UC2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
pnl_UC.Children.Remove(Control1);
// pnl_UC.Children.Clear();
pnl_UC.Children.Add(Control2);
}
catch (Exception err)
{
}
}
<Window x:Class="UserControlTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:UserControlTest"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="449.024" Width="870.182"
>
<Grid>
<Button x:Name="btn_UC1" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="65,62,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="159" Height="34" Click="btn_UC1_Click"/>
<Button x:Name="btn_UC2" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="65,162,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="159" Height="34" Click="btn_UC2_Click"/>
<StackPanel x:Name="pnl_UC" HorizontalAlignment="Left" Height="399" Margin="281,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="573">
</StackPanel>
</Grid>
</Window>