Сейчас моя цель - сгенерировать количество переключателей на основе динамического количества значений, поступающих позже в финальном приложении, которое также может быть изменено позже.
Я написал небольшой фрагмент, чтобы проверить это. Здесь используется класс CustomSwitch с некоторым дополнительным свойством для именования, а затем программно добавляются переключатели в зависимости от количества записей в списке.
Проблема в том, что позже мне понадобится отслеживать состояние переключателя указанного переключателя, чего я не знаю, как достичь, учитывая, что не могу динамически добавлять разные имена переменных (или могу и?) к динамически генерируемым переключателям.
public MainPage()
{
InitializeComponent();
List<testObject> testList = new List<testObject>()
{
new testObject {testName = "a", testNumber = 1 },
new testObject {testName = "b", testNumber = 2 },
new testObject {testName = "c", testNumber = 3 },
new testObject {testName = "d", testNumber = 4 },
new testObject {testName = "e", testNumber = 5 }
};
int uiCounter = 1;
foreach(var test in testList)
{
StackUI.Children.Add(new CustomSwitch { SwitchPropertyName = test.testName });
StackUI.Children.Add(new Label { Text = test.testName + uiCounter });
uiCounter++;
}
}
Каков наилучший способ сделать это сейчас, но при этом иметь возможность точно получить доступ к переключенному состоянию позже и работать с ним?