Скрипт прикреплен к пустому GameObject:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SlowDown : MonoBehaviour
{
[Range(0,0.25f)]
public float isTime = 0.25f;
private void Update()
{
Time.timeScale = isTime;
}
}
После запуска игра замедляется, но также становится полноэкранной:
