извините, что беспокоюсь по поводу потенциально нубского вопроса, но я бился головой о стол в течение последних 2 дней, и это начинает болеть
Я пытался построить проект в Unity /XCode, используя новый Google AdMob SDK 7.42, чтобы использовать вознагражденные объявления
Из разочарования, я сейчас пытался создать только пример проекта HelloWorld Unity, предлагаемый Google https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity
, но яЯ не могу построить даже это в XCode ...
Кажется, что они сделали это более сложным, поскольку вместо Admob SDK теперь вам нужно включить 4 фреймворка в проект Xcode:
Admob SDK Google Utilities Admeasurement nanopb
Я построил проект в единстве, импортировал его в Xcode, добавил 4 платформы в Xcode, а также попытался добавить их вручную, используя какао-бобы в файле терминала
Я получаю ту же ошибку, которая не позволяет мне построить проект в XCode, он говорит, что библиотека не найдена, но я не уверен, почему, так как я импортировал все фреймворки??
Буду признателен за любую помощь
ура
попытался переключить каталог сборки Xcode со стандартного на другие типы
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-exqndabushnmrdehwuqxplckkpmd/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/GoogleUtilities'
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-exqndabushnmrdehwuqxplckkpmd/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/nanopb'
ld: library not found for -lGoogleUtilities
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)