Я пытаюсь построить в шалфее поверхность гироида, которая определяется неявно. Тем не менее, я получаю отражения от источника света на моей поверхности, которые выглядят не очень хорошо. Как изменить настройки освещения для 3d-графиков?
Я пытался установить различные свойства текстуры для моей поверхности, но изменения не дали результата. Я также попытался установить источник света, но без каких-либо изменений.
x, y, z = var('x,y,z')
def phi_g(x,y,z):
X=x+pi/2
Y=y+pi/2
Z=z+pi/2
return sin(X)*cos(Y)+sin(Y)*cos(Z)+sin(Z)*cos(X)
G1=implicit_plot3d(phi_g(x,y,z)==0.02, (x,0,2*pi), (y,0,2*pi), (z,0,2*pi),color='blue', frame=False, plot_points=80)
G2=implicit_plot3d(phi_g(x,y,z)==-0.02, (x,0,2*pi), (y,0,2*pi), (z,0,2*pi),color='red', frame=False, plot_points=80)
C=cube(center=(pi, pi, pi), size=2*pi, color='grey', opacity=0.1)
G=G1+G2+C
plot_G=G.plot()
plot_G.save('g.png',figsize=20,zoom=1.27)
Я бы хотел, чтобы выходной сигнал не отражался от источника света на поверхности.