я создаю скрипт для отображения часов внутри игры. "игровые часы не рл"
Первым делом я создал clint.lua с изменениями игрового времени.
затем js получает переменные и отображает их через html и css.
Моя проблема в том, что, как только я активирую свой скрипт, он отображает время активации, но не обновляется. например:
после запуска сценария отображается 00:01, но не обновляется до 00: 02.
мой код JS:
window.addEventListener('message', function(event) {
let hours = event.data.hours;
let minutes = event.data.minutes;
$("#hours").text(hours + ":");
$("#minutes").text(minutes);
display = true;
window.setTimeout(function() {
$('#hours, #minutes').fadeIn(0);
}, 2000);
}
);
Ожидаемый результат - автоматическое обновление с помощью переменных от lua.