Swift 4
Вот копия-вставка из моего текущего проекта. Вы можете адаптировать его для своих целей
var gradientLayer: CAGradientLayer!
func createGradientLayer() {
var colorIndex: Int = 0
gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = self.bounds
gradientLayer.colors = [myColors[colorIndex][0].cgColor, myColors[colorIndex][1].cgColor]
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
self.layer.addSublayer(gradientLayer)
}
let myColors: [[UIColor]] = [
[UIColor.rgb(red: 251, green: 96, blue: 80), UIColor.rgb(red: 192, green: 57, blue: 43)],
[UIColor.rgb(red: 240, green: 136, blue: 44), UIColor.rgb(red: 211, green: 84, blue: 0)]
]