Как настроить webpack-spritesmith с помощью Webpack Encore? - PullRequest
0 голосов
/ 27 марта 2019

Я работаю над проектом Symfony 3.4 и использую Webpack Encore для управления своими активами. До этого все работает нормально.

Я хотел бы использовать пакет webpack-spritesmith для создания спрайта изображения. Но когда я запускаю команду yarn encore dev, я сталкиваюсь с ошибкой:

{ Error: EISDIR: illegal operation on a directory, read errno: -21, code: 'EISDIR', syscall: 'read' }

Вот структура моего проекта:

/
|-assets
| |-js
| | |-app.js
| | ...
| |-images
| | |-new.png
| | |-open.png
| | |-save.png
| | |-sprites
| | | |-foo.png
| | | |-bar.png
| | | ...
| | ...
| |-scss
| | |-app.scss
| | ...
| ...
|-web
| |-build
| ...
|-webpack.config.js

Я следовал документации по пакету для его настройки, но я не уверен, что делать с оверлеем Symfony Encore.

Вот мой webpack.config.js файл:

let Encore            = require('@symfony/webpack-encore');
let SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
let path              = require('path');

Encore
    .setOutputPath('web/build/')
    .setPublicPath('/build')
    .addEntry('app', './assets/js/app.js')
    .enableSingleRuntimeChunk()
    .cleanupOutputBeforeBuild()
    .enableSourceMaps(!Encore.isProduction())
    .enableVersioning(Encore.isProduction())
    .enableBuildNotifications()
    .enableSassLoader()
    .enablePostCssLoader()
    .addLoader({
        test: /\.png$/,
        use: ['file-loader?name=images/[hash].[ext]']
    })
    .autoProvidejQuery()
    .addPlugin(new SpritesmithPlugin({
        src:        {
            cwd:  path.resolve(__dirname, './assets/images/sprites'),
            glob: '*.png'
        },
        target:     {
            image: path.resolve(__dirname, './assets/images/sprite.png'),
            css:   path.resolve(__dirname, './assets/scss/sprite.scss')
        },
        apiOptions: {
            cssImageRef: "~sprite.png"
        }
    }));

let config = Encore.getWebpackConfig();
config.resolve = {
    modules: ["node_modules", "./assets/images"]
};

module.exports = config;

Я ожидаю, что файлы будут сгенерированы следующим образом:

  • / активы / изображения / sprite.png
  • / активы / СКС / sprite.scss

Файл sprite.png и sprite.scss не создаются. Однако некоторые PNG создаются в web/buid/images dir с хэшированным именем.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2019

Это заявленная проблема , которая была закрыта с тех пор.

Обратите внимание, что подкаталоги теперь просто игнорируются, поэтому храните все свои изображения в одном каталоге.

...