Почему AudioSource.volume всегда 1 в режиме воспроизведения? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2019

Я пытаюсь изменить громкость звукового эффекта префаба через скрипт и не важно какой объем останется 1.

// этот скрипт прикреплен к моему сборнику

void Start()
{
    audio = GetComponent<AudioSource>();
    audio.volume = PlayerPrefs.GetFloat("SliderVolumeLevel",audio.volume);
    audio.Play();
    ...
}

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...