Я пытаюсь изменить громкость звукового эффекта префаба через скрипт
и не важно какой объем останется 1.
// этот скрипт прикреплен к моему сборнику
void Start()
{
audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.volume = PlayerPrefs.GetFloat("SliderVolumeLevel",audio.volume);
audio.Play();
...
}