Так что недавно я перенес свой сервер Rest с http на https с подписанным сертификатом celf. Но столкнулся с проблемой реализации его на стороне клиента (игра Unity).
Попытка получить сертификат SSL, но
Не удается разрешить класс CertificateHandler и UnityWebRequest.certificateHandler какие-либо подсказки, почему это могло произойти?
ИДК, как это может помочь, но вот код:
using UnityEngine.Networking;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
public class BypassCertificate : CertificateHandler
{
protected bool ValidateCertificate(byte[] certificateData)
{
//Simply return true no matter what
return true;
}
}
Редактировать: Не нашли ответа. Об этом. Мне пришлось приобрести настоящий сертификат SSL. Поэтому мне не нужен CertificateHandler, так как у UnityWebRequest нет проблем с новым SSL-сертификатом.