Как использовать файл в классе Unity из PersistentDataPath в Unity iOS? - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2019

Я загрузил файл из Firebase хранилища, используя UnityWebRequest и сохранил его в PersistentDataPath .Это .arobject файл, который я хочу использовать для обнаружения объектов с помощью ARKit .Как я могу использовать это прямо в сцене сейчас?

Я хочу присвоить его переменной типа объекта.Есть идеи, как мне это сделать?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...