Я загрузил файл из Firebase хранилища, используя UnityWebRequest и сохранил его в PersistentDataPath .Это .arobject
файл, который я хочу использовать для обнаружения объектов с помощью ARKit .Как я могу использовать это прямо в сцене сейчас?
Я хочу присвоить его переменной типа объекта.Есть идеи, как мне это сделать?