У меня есть класс Ttp
, в который ArrayList<City>
загружено из файла. В конструкторе Ttp
я случайным образом перемешиваю список, прочитанный из файла, и назначаю его объекту.
public class Ttp {
private ArrayList<City> cities;
public Ttp() {
cities = Utils.shuffleArray(Loader.getCities());
}
}
Таким образом, я получаю 10 объектов с красиво перемешанными массивами:
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(new Ttp());
}
}
Но в этом сценарии, когда я пытаюсь создать ArrayList<Ttp>
, я получаю коллекцию, полную тех же объектов (экземпляры Ttp
с одинаковыми массивами городов)
public static void main(String args[]) {
Loader.readFile("easy_0.ttp");
ArrayList<Ttp> arrayList = new ArrayList<>();
for(int i=0; i<10; i++){
arrayList.add(new Ttp());
}
arrayList.forEach(System.out::println);
}
Функция перемешивания:
public static <T> ArrayList<T> shuffleArray(ArrayList<T> arrayList) {
if (arrayList != null && arrayList.size() > 0) {
int numberOfRolls = Random.getGenerator().nextInt((arrayList.size() - arrayList.size() / 3) + 1) + arrayList.size() / 3;
int indexA;
int indexB;
T objectA;
for (int i = 0; i < numberOfRolls; i++) {
indexA = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
indexB = Random.getGenerator().nextInt(arrayList.size());
objectA = arrayList.get(indexA);
arrayList.set(indexA, arrayList.get(indexB));
arrayList.set(indexB, objectA);
}
}
return arrayList;
}
Для выбора случайных индексов в случайной функции я использую java.util.Random
:
public class Random {
private static final java.util.Random generator = new java.util.Random();
public static java.util.Random getGenerator() {
return generator;
}
}