Я пытаюсь сделать сборку iOS для проекта Unity впервые и смог экспортировать из Unity без каких-либо ошибок.
Когда я запускаю проект в Xcode, он запускается, но затем зависает.Я заметил тысячи предупреждений «Код никогда не будет выполнен» с GenericMethods.cpp, но без исключений.Я также получаю десятки тысяч предупреждений от UnityRendering.h, говорящих «Это объявление функции не является прототипом».
Файлы, кажется, являются частью базы Native code, поэтому я не уверен, что делатьсделать или если так много предупреждений может вызвать замораживание.
Я настроен как разработчик в XCode и использую «автоматическую подпись» с выбранной опцией «Команда».Я не думаю, что это проблема профиля, так как это, вероятно, приведет к ошибке.
Я пробовал другие предложения по удалению ProceduralToolkit (которого нет в этой версии Unity), а также использование командной строки Xcode дляbuild.
Архивирование проекта зависает на 600 из 616.
Вот один пример предупреждений в коде Unity:
Классы> Unity / UnityRendering.h
![Screen-Shot-2019-07-02-at-12-46-44-PM](https://i.ibb.co/XY4VpVS/Screen-Shot-2019-07-02-at-12-46-44-PM.png)