Я занимаюсь многофайловым программированием и внедряю простую игру Сапер. Когда пользователь запускает новую игру, я создаю сетку QPushButtons в теле моего окна.
Проблема в том, что всякий раз, когда игрок хочет начать новую игру тральщика, я не знаю, как изменить размеры моего окна и сбросить сетку QPushButtons, чтобы можно было играть в новую игру тральщика. Мой первоначальный подход состоял в том, чтобы уничтожить оригинальное окно и создать совершенно новое со следующим
def newEasyGame(self):
app = QApplication([])
window = minesweeperWindow(10, 10, "easy")
window.show()
app.exec()
Я получаю сообщение об ошибке QCoreApplication :: exec: цикл событий уже запущен.
РЕДАКТИРОВАТЬ: В соответствии с просьбой, вот более полный блок кода, который описывает то, что я пытаюсь сделать более подробно
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
class minesweeperDemoWindow(QMainWindow):
def __init__(self, rows, cols, difficulty):
super(minesweeperDemoWindow, self).__init__()
#Central widget that is everything is contained within
widget = QWidget()
self.setCentralWidget(widget)
#Vertical layout with a grid of buttons inside of it
layout = QVBoxLayout()
widget.setLayout(layout)
#create a grid of QPushButtons that act as the playing field
self.playingField = [[0 for x in range(rows)] for y in range(cols)]
grid = QGridLayout()
#for every row and column, add a button
for r in range(0, rows):
for c in range(0, cols):
button = QPushButton()
button.setFixedSize(30, 30)
#keep track of each button's position with myRow and myCol
button.setProperty("myRow", r)
button.setProperty("myCol", c)
button.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.playingField[r][c] = button
grid.addWidget(self.playingField[r][c], r, c)
layout.addLayout(grid)
grid.setSpacing(0)
#How a user is going to start a new game
menu = self.menuBar().addMenu("&Start new Game")
newEasy = QAction("Easy", self, shortcut=QKeySequence.New, triggered=self.newEasyGame)
#when the Easy menu item is selected, destroy the window and create a new easy game
def newEasyGame(self):
app = QApplication([])
window = minesweeperWindow(10, 10, "easy")
window.show()
app.exec_()