У меня проблема на моем Samsung Galaxy A5. Мое приложение OpenGL отображается в другом (более низком) разрешении. Фактическое разрешение - 1080x1920, но оно отображается в 810x1440, а затем масштабируется до полного разрешения, что делает его плохо выглядящим. Я помню, что в начале все было хорошо, и я ничего не изменил, но внезапно использовал другое разрешение.
Вот метрики отображения:
{DisplayMetrics{density=2.25, width=810, height=1440, scaledDensity=2.25, xdpi=317.0, ydpi=318.0}}
base: {Java.Lang.Object}
Density: 2.25
DensityDpi: Android.Util.DisplayMetricsDensity.D360
HeightPixels: 1440
JniPeerMembers: {Android.Runtime.XAPeerMembers}
ScaledDensity: 2.25
WidthPixels: 810
Xdpi: 317
Ydpi: 318
Кто-нибудь знает, как я могу контролировать это поведение?