Я работаю над приложением, использующим ARKit в XCode.Я хочу, чтобы мой объект был зафиксирован, поэтому я могу внимательно посмотреть на него.Но дело в том, что объект движется вместе с камерой, я не могу сократить расстояние между моей камерой и моим объектом, перемещая мой телефон.
func addCar(x: Float = 0, y: Float = 0, z: Float = -0.5) {
guard let carScene = SCNScene(named: "NanYi.dae") else { fatalError("Unable to find FruitCake.dae") }
let carNode = SCNNode()
let carSceneChildNodes = carScene.rootNode.childNodes
for childNode in carSceneChildNodes {
carNode.addChildNode(childNode)
}
carNode.position = SCNVector3(x, y, z)
carNode.scale = SCNVector3(0.5, 0.5, 0.5)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(carNode)
}
А также, структура моего трехмерного объекта похожа наэто, https://drive.google.com/file/d/1ErVzPa_24fWHFlL6nHLzJBwj0TtbMtQ1/view?usp=sharing