Я не знаю, как использовать PlayFab в проекте MonoGame.Я прочитал несколько учебных пособий по PlayFab, но все они предназначены для Unity, и я думаю, что невозможно использовать примеры кода Unity с MonoGame, потому что я всегда получаю сообщения об ошибках.
Из этой строки кода.
PlayFabClientAPI.GetUserInventoryAsync(new GetUserInventoryRequest(), OnGetUserInventoryRequest, OnPlayFabInventoryError);
Я получаю сообщения об ошибках здесь:
Ошибка CS1503: Аргумент 2: невозможно преобразовать из «группы методов» в «объект»
Ошибка CS1503: Аргумент3: невозможно преобразовать «группу методов» в «словарь»
Что-то не так с «OnGetUserInventoryRequest, OnPlayFabInventoryError», но я не знаю, что можно изменить.
Чтоможно изменить, чтобы этот код работал с MonoGame?
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/alrlQ.png)
https://api.playfab.com/documentation/client/method/GetUserInventory
Пример кода
public void GetInventoryList()
{
PlayFabClientAPI.GetUserInventoryAsync(new GetUserInventoryRequest(), OnGetUserInventoryRequest, OnPlayFabInventoryError);
}
public void OnGetUserInventoryRequest(GetUserInventoryResult result)
{
Console.WriteLine(result.VirtualCurrency);
}
public void OnPlayFabInventoryError(PlayFabError result)
{
Console.WriteLine("Error");
}
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я получаю новое сообщение об ошибке, если я хочу использовать значение VirtualCurrency.Я не знаю, как получить значение VirtualCurrency, что я делаю неправильно?
private async Task GetInventoryList()
{
var result = await PlayFabClientAPI.GetUserInventoryAsync(new GetUserInventoryRequest());
int CurrentAmount = result.Result.VirtualCurrency;
}
Ошибка CS0029: не удается неявно преобразовать тип 'System.Collections.Generic.Dictionary' в 'int'
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/ueI06.png)