остановка звука для всех сцен с помощью ползунка в главном меню в единстве
Я использую разные звуки в разных сценах, но проблема в том, что я не могу остановить все звуки с помощью ползунка в меню, это только остановка звука в меню илиЗвучит для сцены, но когда появляется кнопка «Моя игра поверх меню», я нажимаю на нее, и тогда звучит новый звук, когда я использую DontDestroyOnLoad в фоновом скрипте
открытый класс BGSoundScript: MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
audioSrc = GetComponent<AudioSource>();
}
//Play Global
private static BGSoundScript instance = null;
public static BGSoundScript Instance
{
get { return instance; }
}
void Awake()
{
if (instance != null && instance != this)
{
Destroy(this.gameObject);
return;
}
else
{
instance = this;
}
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
public void SetVolume(float vol)
{
musicVolume = vol;
}
//Play Gobal End
}
// я использую BGSoundScript.Instance.audioSrc.Play ();и //BGSoundScript.Instance.audioSrc.Pause ();в другом скрипте, но это также не // работа для меня