Сделайте твердую поверхность для Trigger Collides Unity2D - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2019

У меня есть триггерный шар, и я пытаюсь создать прочную платформу для мяча, изменяя его скорость Y, но он не работает. Много раз мяч проходит через игровой объект.

Вот пример проблемы:

enter image description here

enter image description here

Если шар сталкивается с Внутренней стенкой, он меняет скорость, но часто терпит неудачу. Я пытался сделать так, чтобы твердое тело шара имело непрерывное обнаружение, но это не помогло.

if (other.gameObject.tag == "Wall_Inside_BOTTOM")
{
    rigid.velocity = new Vector2(rigid.velocity.x, -rigid.velocity.y);
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...