Корневая анимация с плавной скоростью - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2019

Корневая анимация не гладкая на простом кубе.

GameObject.FindGameObjectWithTag("cube").GetComponent<Animator>().SetTrigger("shake");

Как зафиксировать скорость куба при базовом смещении X?это имеет импульс в конце анимации, это я не хочу.это как остановиться и начать снова.Я хочу это чувство -> Я хочу сделать это как непрерывное действие.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...