Я хочу использовать встроенные фильтры для моего приложения, функция работает, но я хочу избежать методов, которые будут удалены из документации.Я ищу по всему интернету, и нет решения.
Я ищу по всему интернету и не нашел решения по моей проблеме.
public func applyFilterTo(image: UIImage, filterEffect: Filter) -> UIImage? {
guard let cgImage = image.cgImage,
let openGLContext = EAGLContext(api: .openGLES3) else {
return nil
}
let context = CIContext(eaglContext: openGLContext)
let ciImage = CIImage(cgImage: cgImage)
let filter = CIFilter(name: filterEffect.filterName)
filter?.setValue(ciImage, forKey: kCIInputImageKey)
if let filterEffectValue = filterEffect.filterEffectValue, let filterEffectValueName = filterEffect.filterEffectValueName {
filter?.setValue(filterEffectValue, forKey: filterEffectValueName)
}
var filteredImage: UIImage?
if let output = filter?.value(forKey: kCIOutputImageKey) as? CIImage,
let cgiImageResult = context.createCGImage(output, from: output.extent) {
filteredImage = UIImage(cgImage: cgiImageResult)
}
return filteredImage
}
Результат хороший, но меня беспокоит аннулирование предупреждений в моем приложении.Спасибо