Я пытаюсь сделать простую анимацию на холсте, пытаюсь переместить прямоугольник вправо, обновив ось X, но это не работает, я не знаю почему?
Я застрял, мне нужна помощь и спасибо?
класс основной
// import zone
import Player from "./player.js";
import Loop from "./loop.js";
// var zone
let canvas = document.getElementById("canvas"); // get canvas
let display = canvas.getContext("2d"); // get context
let loop;
loop = new Loop(canvas, display); // instance loop
// draw loop
function drawLoop() {
loop.player.point.x++;
loop.update(); // update
loop.draw(); // draw
requestAnimationFrame(drawLoop); // loop
}
// invoke
drawLoop();
классовая петля
// import zone
import Player from "./player.js";
// class
export default class Loop {
// init
constructor(canvas, display) {
this.canvas = canvas;
this.display = display;
this.player = new Player(this.canvas, this.display);
}
// update
update() {
this.player.update();
}
// draw
draw() {
this.player.draw();
}
}
класс игрока
// import zone
import Size from "./size.js";
import Point from "./point.js";
// class
export default class Player {
constructor(canvas, display) {
this.display = display;
this.canvas = canvas;
this.point = new Point(200, 200);
this.size = new Size(100, 25);
}
// update
update() {
this.point.x++; // trying to update x but the rect does not move
}
// draw
draw() {
this.display.fillStyle = "#ffffff";
this.display.fillRect(this.point.x, this.point.y, this.size.w, this.size.h);
}
}
классная точка
export default class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
Прямоугольник должен сместиться на 1 пиксель вправо, спасибо.