Я работаю над игрой типа крестики-нолики, и способ, которым она работает, заключается в том, что игрок нажимает на экран, чтобы поместить «х» или «о».Код, который я использую, чтобы определить, где будут размещены «x» или «o», выглядит примерно так:
mxpos = root.winfo_pointerx()
mypos = root.winfo_pointery()
zone = None
if mxpos > -1 and mxpos < 200:
if mypos > -1 and mypos < 200:
zone = 1
if mypos > 199 and mypos < 400:
zone = 2
if mypos > 399 and mypos < 600:
zone = 3
if mxpos > 199 and mxpos < 400:
if mypos > -1 and mypos < 200:
zone = 4
if mypos > 199 and mypos < 400:
zone = 5
if mypos > 399 and mypos < 600:
zone = 6
if mxpos > 399 and mxpos < 600:
if mypos > -1 and mypos < 200:
zone = 7
if mypos > 199 and mypos < 400:
zone = 8
if mypos > 399 and mypos < 600:
zone = 9
Но это работает только в том случае, если холст не перемещается, потому что координаты щелчка мышииначе тогда.Я смотрел это несколько раз, и, кажется, нет никакого способа сделать это, я просто спрашиваю, есть ли у кого-нибудь способ обойти эту проблему.