Итак, я экспериментировал с различными видами сортировки Radix для школьного проекта, где мы должны как можно быстрее отсортировать 500 000 случайных целых чисел (которые я генерирую сам, с границами от 0 до MaxValue для каждого целого числа).Сначала я сделал базовую сортировку по 10-кратному LSD (наименее значимая цифра), которая в среднем составляет от 110 до 115 мс для сортировки 500 000 случайных целых чисел.Вот код для этого:
public static int[] RadixSort(int[] RandomNumbers)
{
List<int>[] Buckets = new List<int>[10];
int singleDigit = 0;
int[] temp;
int[] mult = new int[10] {1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000};
for (int z = 0; z < 10; z++)
{
Buckets[0] = new List<int>();
Buckets[1] = new List<int>();
Buckets[2] = new List<int>();
Buckets[3] = new List<int>();
Buckets[4] = new List<int>();
Buckets[5] = new List<int>();
Buckets[6] = new List<int>();
Buckets[7] = new List<int>();
Buckets[8] = new List<int>();
Buckets[9] = new List<int>();
if (z == 0)
{
temp = (int[])RandomNumbers.Clone();
}
else
{
temp = (int[])RandomNumbers.Clone();
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
temp[i] /= (mult[z]);
}
}
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
singleDigit = temp[i] % 10;
Buckets[singleDigit].Add(RandomNumbers[i]);
}
List<int> NewList = new List<int>(SIZE);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
NewList.AddRange(Buckets[i]);
}
int[] NewArray = NewList.ToArray();
RandomNumbers = NewArray;
}
return RandomNumbers;
}
Однако я слышал, что использование двоичного кода в сортировке Radix со сдвигом битов было быстрее.Поэтому я создал сортировку Radix на основе масок со сдвигом битов, которая в целом выглядит менее загроможденной и в ней выполняется меньше операций, но ее средняя скорость сортировки составляет около 250 мс.Вот код для этого:
public static int[] BitShiftRadixSort(int[] RandomNumbers)
{
List<int>[] Buckets = new List<int>[2];
int binary;
int mask;
for (int shift = 0; shift < 32; shift++)
{
Buckets[0] = new List<int>(SIZE);
Buckets[1] = new List<int>(SIZE);
mask = 1 << shift;
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
binary = RandomNumbers[i] & mask;
if (binary != 0)
{
Buckets[1].Add(RandomNumbers[i]);
}
else
{
Buckets[0].Add(RandomNumbers[i]);
}
}
List<int> NewList = new List<int>(SIZE);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
NewList.AddRange(Buckets[i]);
}
int[] NewArray = NewList.ToArray();
RandomNumbers = NewArray;
}
return RandomNumbers;
}
Я ожидал, что сдвиг бит будет быстрее, чем сортировка LSD Radix, но это не так.Математические операции в C # сильно оптимизированы?Я буду благодарен всем за вклад!