c ++ 17 inline + thread_local против thread_local - PullRequest
1 голос
/ 11 июля 2019

Мне интересно, в чем именно разница между следующими двумя объявлениями, если оба они записаны в одном заголовочном файле:

inline thread_local MyClass obj1;  // inline with thread_local
thread_local MyClass obj2;         // no inline

Как указано в C ++ 17, добавление inline к переменной приводит к принудительному выполнениюединицы перевода, чтобы увидеть тот же адрес этой переменной.Означает ли это, что obj2 может получить разные значения адресов в разных единицах перевода?Какую ситуацию можно выделить, чтобы использовать obj1 вместо obj2?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...