Как добавить физику столкновений в Unity Mapbox World Scale? - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2019

В World Scale AR я хочу перейти к объекту, который я разместил, используя SpawnOnMap.Когда я касаюсь этого объекта, я хочу, чтобы этот объект был удален.Я заставил Player иметь скрипт под названием PlayerController.Я сделал тег для объекта, чтобы при касании он уничтожал или устанавливал его активным.Когда я иду к объекту, ничего не происходит.Я уже пробовал OnTriggerEnter и OnCollisionEnter.Есть ли какой-то метод, который мне не хватает в Mapbox?

public class PelletCollector : MonoBehaviour
{

    public int count = 0;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    private void OnCollisionEnter(Collision other)
    {
        if (other.gameObject.tag == "Pellet")
        {

            count++;
            Debug.Log("Collected Pellets: " + count);

            other.gameObject.SetActive(false);
            //Destroy(other.gameObject);
        }
    }
}
...