В World Scale AR я хочу перейти к объекту, который я разместил, используя SpawnOnMap.Когда я касаюсь этого объекта, я хочу, чтобы этот объект был удален.Я заставил Player иметь скрипт под названием PlayerController.Я сделал тег для объекта, чтобы при касании он уничтожал или устанавливал его активным.Когда я иду к объекту, ничего не происходит.Я уже пробовал OnTriggerEnter и OnCollisionEnter.Есть ли какой-то метод, который мне не хватает в Mapbox?
public class PelletCollector : MonoBehaviour
{
public int count = 0;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
private void OnCollisionEnter(Collision other)
{
if (other.gameObject.tag == "Pellet")
{
count++;
Debug.Log("Collected Pellets: " + count);
other.gameObject.SetActive(false);
//Destroy(other.gameObject);
}
}
}