Когда я запускаю свое приложение, я получаю временный черный экран на 8 секунд сразу после заставки, и после этого загружается моя тяжелая сцена.Чтобы решить эту проблему и после прочтения других вопросов, я добавил пустой Scene0, чтобы загрузить тяжелую сцену в фоновом режиме.Но это не решило проблему - я попробовал 2 решения:
Решение 1:
public class Scene0 : MonoBehaviour
{
public string levelName;
AsyncOperation async;
void Start() {
StartCoroutine("load");
}
IEnumerator load() {
async = SceneManager.LoadSceneAsync(heavyScene);
async.allowSceneActivation = false;
yield return async;
}
public void ActivateScene() { //Button
async.allowSceneActivation = true;
}
Результат: 4 секунды черного экрана после заставки + 4секунд черный после нажатия кнопки (сцена должна была быть загружена, поэтому не уверен, почему черный)
Решение 2:
Удалена void Start()
функция.И изменил функцию кнопки на -
public void ActivateScene() {
StartCoroutine("load");
async.allowSceneActivation = true;
}
Результат: нет черного экрана после заставки (yay).Но 8 секунд черный экран после нажатия кнопки