Я создал класс xxxCircle
с методом draw()
. Предполагается, что этот метод рисования должен рисовать круг, используя предопределенный класс JavaFX Circle
(javafx.scene.shape.Circle
). Когда я запускаю программу, ошибок нет, но круг просто не отображается. Что я могу сделать, чтобы это исправить?
xxxCircle.java
package sample;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class xxxCircle extends xxxShape {
double radius;
double xvalue;
double yvalue;
xxxCircle(double radius, double xvalue, double yvalue){
this.radius = radius;
this.xvalue = xvalue;
this.yvalue = yvalue;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public void setXvalue(double xvalue){
this.xvalue=xvalue;
}
public void setYvalue(double yvalue){
this.yvalue=yvalue;
}
public void draw(){
Circle circle = new Circle();
circle.setCenterX(xvalue);
circle.setCenterY(yvalue);
circle.setRadius(radius);
}
}
Main.java
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.Group;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Circle test");
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
primaryStage.setScene(scene);
xxxCircle circle1 = new xxxCircle(100,250,250);
Group group = new Group();
Scene circScene = new Scene(group, 500, 500);
circle1.draw();
primaryStage.setScene(circScene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}