Я создаю игру в веб-браузере. Я проверяю аутентификацию пользователя с помощью Сеанса На локальном хосте все работает хорошо, когда я загружаю файлы на сервер и игрок начинает играть. Проблема начала появляться
проблема просто в том, что
я читаю идентификатор игрока из сессии, и когда больше чем один пользователь открывает сервер одновременно, идентификаторы обмениваются между игроками, я пытался обойти решение, но все не удалось
чтение идентификатора игрока
if (session_status() == PHP_SESSION_NONE) {
session_start();
}
if(isset($_SESSION["id_player"])){
$playerId = $_SESSION["id_player"];
}
if($_SESSION["auth"] != returnIAuthToken()){
exit();
}
session_write_close();
функция предотвращения проблем
function returnIAuthToken(){
return md5((isset($_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']) ?
$_SERVER['HTTP_CLIENT_IP'] :
isset($_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']) ?
$_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR'] :
$_SERVER['REMOTE_ADDR']).(!empty($_SERVER['HTTP_USER_AGENT']) ? $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'] : 'no ua'));
}
установка идентификатора игрока
if (session_status() == PHP_SESSION_NONE) {
session_start();
}
$_SESSION["id_player"] = $id_user;
$_SESSION["auth"] = returnIAuthToken();
session_write_close();
Я провел какой-то поиск, но ничего не нашел
Я говорю администратору сервера о проблеме, но он сказал ее по коду, я знаю, что это не кажется хорошим вопросом, но я даже не знаю, гдеэто проблема