Мой игровой объект с одиночкой уничтожается только при запуске в Xcode. Все прекрасно работает в единстве. У меня есть сообщение, что мы печатаем на консоль, когда она уничтожается с помощью метода «OnDestroy ()», и это вызывается только для этого объекта при запуске в Xcode. Я просто хочу увидеть какой-нибудь метод, выполняемый до того, как это произойдет, или, может быть, есть лучший способ отладки в Xcode?
Заранее спасибо за любую помощь