Я должен был найти код Mayavi для этого.Как только я обнаружил, что этот куб является GlyphSource
, я обнаружил некоторую операцию преобразования в одном из его методов:
import numpy
from mayavi import mlab
def test_points3d():
t = numpy.linspace(0, 4 * numpy.pi, 20)
x = numpy.sin(2 * t)
y = numpy.cos(t)
z = numpy.cos(2 * t)
s = 2 + numpy.sin(t)
points = mlab.points3d(x, y, z, s, colormap="viridis", scale_factor=.25,
mode='cube')
# rotate 45° on Z
points.glyph.glyph_source._trfm.transform.rotate_z(45)
test_points3d()