Мы хотим настроить приложение Android на API 21+, чтобы мы могли использовать openGL ES3.1 и вычислительные шейдеры (Halide openGL compute runtime)
В документе Halide Autoscheduler Paper 2019 также упоминается планирование для графического процессора. Хотел узнать, можно ли сгенерировать расписания для открытых вычислительных шейдеров GL ES 3.1.