Я столкнулся с проблемой точности моего кода, который выполняет ряд (128, 256, 512) инверсий матрицы 4x4.Когда я использую оригинальную версию, то есть функцию numpy np.linalg.inv
или np.linalg.pinv
, все работает отлично.
К сожалению, с кодом CUDA ниже, я получаю значения nan
и inf
в инвертированной матрице.
Чтобы быть более точным, я возьму эту матрицу для инвертирования:
2.120771107884677649e+09 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00
0.000000000000000000e+00 3.557266600921528288e+27 3.557266600921528041e+07 3.557266600921528320e+17
0.000000000000000000e+00 3.557266600921528041e+07 3.557266600921528288e+27 3.557266600921528041e+07
0.000000000000000000e+00 3.557266600921528320e+17 3.557266600921528041e+07 1.778633300460764144e+27
Если я использую классический numpy "inv
", я получу следующую инвертированную матрицу 3x3:
4.715266047722758306e-10 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00
0.000000000000000000e+00 2.811147187396482366e-28 -2.811147186834252285e-48 -5.622294374792964645e-38
0.000000000000000000e+00 -2.811147186834252285e-48 2.811147187396482366e-28 -5.622294374230735768e-48
0.000000000000000000e+00 -5.622294374792964645e-38 -5.622294374230735768e-48 5.622294374792964732e-28
Чтобы проверить достоверность этой обратной матрицы, я умножил ее на исходную матрицу, и в результате получилась единичная матрица.
Но с инверсией графического процессора CUDA я получаю после инверсии эту матрицу:
0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00
0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00 0.000000000000000000e+00
-inf -inf -9.373764907941219970e-01 -inf
inf nan -inf nan
Итак, я хотел бы повысить точность в моем коде ядра или Python CUDA, чтобы избежать этих значений nan
и inf
.
Вот код ядра CUDAи вызывая часть моего основного кода (я прокомментировал классический метод с помощью функции numpy inv
:
# Create arrayFullCross_vec array
arrayFullCross_vec = np.zeros((dimBlocks,dimBlocks,integ_prec,integ_prec))
# Create arrayFullCross_vec array
invCrossMatrix_gpu = np.zeros((dimBlocks*dimBlocks*integ_prec**2))
# Create arrayFullCross_vec array
invCrossMatrix = np.zeros((dimBlocks,dimBlocks,integ_prec,integ_prec))
# Build observables covariance matrix
arrayFullCross_vec = buildObsCovarianceMatrix4_vec(k_ref, mu_ref, ir)
"""
# Compute integrand from covariance matrix
for r_p in range(integ_prec):
for s_p in range(integ_prec):
# original version (without GPU)
invCrossMatrix[:,:,r_p,s_p] = np.linalg.inv(arrayFullCross_vec[:,:,r_p,s_p])
"""
# GPU version
invCrossMatrix_gpu = gpuinv4x4(arrayFullCross_vec.flatten(),integ_prec**2)
invCrossMatrix = invCrossMatrix_gpu.reshape(dimBlocks,dimBlocks,integ_prec,integ_prec)
"""
, а здесь код ядра CUDA и функция gpuinv4x4
:
kernel = SourceModule("""
__device__ unsigned getoff(unsigned &off){
unsigned ret = off & 0x0F;
off = off >> 4;
return ret;
}
const int block_size = 256;
const unsigned tmsk = 0xFFFFFFFF;
// in-place is acceptable i.e. out == in)
// T = double or double only
typedef double T;
__global__ void inv4x4(const T * __restrict__ in, T * __restrict__ out, const size_t n, const unsigned * __restrict__ pat){
__shared__ T si[block_size];
size_t idx = threadIdx.x+blockDim.x*blockIdx.x;
if (idx < n*16){
si[threadIdx.x] = in[idx];
unsigned lane = threadIdx.x & 15;
unsigned sibase = threadIdx.x & 0x03F0;
__syncwarp();
unsigned off = pat[lane];
T a,b;
a = si[sibase + getoff(off)];
a *= si[sibase + getoff(off)];
a *= si[sibase + getoff(off)];
if (!getoff(off)) a = -a;
b = si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
if (getoff(off)) a += b;
else a -=b;
off = pat[lane+16];
b = si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
if (getoff(off)) a += b;
else a -=b;
b = si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
if (getoff(off)) a += b;
else a -=b;
off = pat[lane+32];
b = si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
if (getoff(off)) a += b;
else a -=b;
b = si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
b *= si[sibase + getoff(off)];
if (getoff(off)) a += b;
else a -=b;
T det = si[sibase + (lane>>2)]*a;
det += __shfl_down_sync(tmsk, det, 4, 16); // first add
det += __shfl_down_sync(tmsk, det, 8, 16); // second add
det = __shfl_sync(tmsk, det, 0, 16); // broadcast
out[idx] = a / det;
}
}
""")
# python function for inverting 4x4 matrices
# n should be an even number
def gpuinv4x4(inp, n):
# internal constants not to be modified
hpat = ( 0x0EB51FA5, 0x1EB10FA1, 0x0E711F61, 0x1A710B61, 0x1EB40FA4, 0x0EB01FA0, 0x1E700F60, 0x0A701B60, 0x0DB41F94, 0x1DB00F90, 0x0D701F50, 0x19700B50, 0x1DA40E94, 0x0DA01E90, 0x1D600E50, 0x09601A50, 0x1E790F69, 0x0E391F29, 0x1E350F25, 0x0A351B25, 0x0E781F68, 0x1E380F28, 0x0E341F24, 0x1A340B24, 0x1D780F58, 0x0D381F18, 0x1D340F14, 0x09341B14, 0x0D681E58, 0x1D280E18, 0x0D241E14, 0x19240A14, 0x0A7D1B6D, 0x1A3D0B2D, 0x063D172D, 0x16390729, 0x1A7C0B6C, 0x0A3C1B2C, 0x163C072C, 0x06381728, 0x097C1B5C, 0x193C0B1C, 0x053C171C, 0x15380718, 0x196C0A5C, 0x092C1A1C, 0x152C061C, 0x05281618)
# Convert parameters into numpy array
# float32
"""
inpd = np.array(inp, dtype=np.float32)
hpatd = np.array(hpat, dtype=np.uint32)
output = np.empty((n*16), dtype= np.float32)
"""
# float64
"""
inpd = np.array(inp, dtype=np.float64)
hpatd = np.array(hpat, dtype=np.uint32)
output = np.empty((n*16), dtype= np.float64)
"""
# float128
inpd = np.array(inp, dtype=np.float128)
hpatd = np.array(hpat, dtype=np.uint32)
output = np.empty((n*16), dtype= np.float128)
# Get kernel function
matinv4x4 = kernel.get_function("inv4x4")
# Define block, grid and compute
blockDim = (256,1,1) # do not change
gridDim = ((n/16)+1,1,1)
# Kernel function
matinv4x4 (
cuda.In(inpd), cuda.Out(output), np.uint64(n), cuda.In(hpatd),
block=blockDim, grid=gridDim)
return output
Как видите, я попытался увеличитьпростота операции инвертирования путем замены np.float32
на np.float64
или np.float128
, но проблема остается.
Я также заменил typedef float T;
на typedef double T;
, но безуспешно.
Любой могпомогите мне выполнить правильную инверсию этих матриц и в основном избежать значений 'nan
' и 'inf
'?Я думаю, что это реальная проблема точности, но я не могу найти, как обойти эту проблему.