Передача сложного Struct (с внутренним массивом struct) из C # в C ++ - PullRequest
0 голосов
/ 27 марта 2019

Я работаю над драйвером для сканера. Получил dll и заголовочные файлы от провайдера, кроме руководства в PDF, написанного на родном C ++ (не имеет исходного кода). Нужно использовать его в проекте C #, но у меня проблемы со структурами (пытаюсь их прочитать или отправить).

Я получил методы dll, используя командную строку, разбирая их на веб-сайте (так как он имеет +100). Конечно, я не буду использовать их все, только те, которые мне нужны. Не было проблем с теми, кто использовал примитивные типы данных, фактически заставлял сканер включать / выключать, сканировать и тому подобное.

Моя основная проблема заключается в следующем: мне нужно установить некоторые параметры, потому что с параметрами по умолчанию я не получаю нужную информацию (и это САМАЯ важная вещь, которая мне нужна, на самом деле). Единственный способ сделать это с помощью метода, который включает 2 параметра: идентификатор (просто int) и параметр (структура). Внутри этой структуры есть не один, а 2 разных экземпляра структур (и один из них представляет собой массив в структуре другого типа в качестве одного из параметров). Другими словами, нужно будет работать с 4 различными структурами.

Я объявил все свои структуры, следуя шаблону, предоставленному в файле .h, и ввел метод. Когда я пытаюсь сделать тест, он постоянно выдает мне ошибку. Я считаю, что проблема заключается в массиве структур. Я попытался с обычной передачей, Marshaling, используя пин-код для массива, изменив тип данных, добавив «MarshalAs» со всеми переменными bool ... похоже, ничего не работает.

Я пытался решить эту проблему уже несколько дней. Не знаю, что я делаю неправильно (потому что это мой первый раз методы импорта). Я читал о C ++ / Cli, но никогда не работал с этим.

См. Код ниже (я немного изменил из-за конфиденциальности информации)

Так определено в файле .h (C ++)

// The structs (won't add all parameters, but are basically the same type)
typedef struct _ImParam
{
  UINT Format;
  UINT Resolution;
  UINT ColorDepth;
} IM_PARAM;

typedef struct _sValues
{
  UINT Xpos;
  UINT Ypos;
  UINT Width;
  UINT Height;
  BOOL Milli; 
} S_VALUES;

typedef struct _sProperties
{
  BOOL Enable;
  S_VALUES Properties;
} S_PROPERTIES;

typedef struct _DevParam
{
  BOOL Enable;
  UINT Font;
  char Symbol;
  IM_PARAM Image1;
  IM_PARAM Image2;
  S_PROPERTIES Properties[10];
  UINT FeedMode;
} DevParam;

// more code, comments, etc. etc.

// This is how is defined
BOOL SetParameters( DWORD ID, DevParams DParam )

Вот как я строю структуры в C #

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImParam
{
   public uint Format;
   public uint Resolution;
   public uint ColorDepth;

   public ImParam(uint n)
   {
       Format = n;
       Resolution = 300;
       ColorDepth = 256;
   }
};

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sValues
{
   public uint Xpos;
   public uint Ypos;
   public uint Width;
   public uint Height;
   public bool Milli;

   public sValues(uint n)
   {
       Xpos = n;
       Ypos = n;
       Width = n;
       Height = n;
       Milli = false;
   }
};

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sProperties
{
   public bool Enable;
   public sValues Properties;

   public sProperties(int n)
   {
       Enable = false;
       Front = false;
       Properties = new sValues(n);
   }
};

// Commented code is from another attemp
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DevParam
{
   public bool Enable;
   public uint Font;
   public char Symbol;
   public ImParam Image1;
   public ImParam Image2;
   public IntPtr Properties;
   //public sProperties[] Properties;
   public uint FeedMode;

   public DeviceParameters(IntPtr SnP) //(int n)
   {
       Enable = true;
       Font = 0;
       Symbol = '?';
       Image1 = new ImParam(3);
       Image2 = new ImParam(3);
       Properties = SnP;
       /*Properties = new sProperties[n];
        *for(int i = 0; i < n; i++)
        *   Properties[i] = new sProperties(0);*/
       FeedMode = 1;
   }
};

// .dll file path definition, some methods imported, etc. etc.
[DllImport(path, EntryPoint = "?SetParameters@@YGHKU_DevParam@@@Z")]
public static extern bool SetParameters(int ID, DevParam dParam);

И вот когда я это называю (добавил закомментированный код, чтобы показать вам мои попытки)

static void Main(string[] args)
{
    bool res = false;
    int ID;
    sProperties[] SnP = new sProperties[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        SnP[i] = new sProperties(0);

    try
    {
        // Some code to turn on scanner, get ID value and such

        /* Attemp1: Passing the struct normaly.
         * Result: ArgumentException [HRESULT: 0x80070057 (E_INVALIDARG))]
         * try
         * {
         *     DevParam dParam = new DevParam(10);
         *     res = Class1.SetParameters(ID, dParam);
         *     Console.WriteLine(res);
         * }
         * catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }*/

        /* Attemp2: Marshaling each element of the array.
         * Result: The managed PInvoke signature doesnt mach the destination one
         * int S = Marshal.SizeOf(typeof(sProperties));
         * DevParam dParam = new DevParam(Marshal.AllocHGlobal(SnP.Length*S));
         * IntPtr ptr = dParam.Properties;
         * for (int i = 0; i < SnP.Length; i++)
         * {
         *     Marshal.StructureToPtr(SnP[i], ptr, false);
         *     ptr += S;
         * }
         * try
         * {
         *     res = Class1.SetDevParam(ID, dParam);
         *     Console.WriteLine(res);
         * }
         * finally { Marshal.FreeHGlobal(dParam.sProperties); }*/

         /* Attemp3: Adding a Pin Pointer to struct
          * Result: Exception (Object has no primitive data and it can't
          *     be transfered into bits blocks) */
         GCHandle SpHandle = GCHandle.Alloc(SnP, GCHandleType.Pinned);
         try
         {
             DevParam dParam = new DevParam(SpHandle.AddrOfPinnedObject());
             res = Class1.SetParameters(ID, dParam);
             Console.WriteLine(res);
         }
         catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
         finally { SpHandle.Free(); }

         // More code for testing other methods and blahblahblah
     }
     catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
     Console.WriteLine("Finished");
     Console.ReadKey();
}

Чего мне ожидать? Получение только логического результата, чтобы увидеть, успешно ли выполнен метод (и, конечно, если true, сканер должен был определить новые параметры)

Что я получу? Куча исключений.

Пожалуйста, любая помощь будет отличной. Заранее спасибо.

PD: Простите за этот длинный пост. PD2: Я довольно сумасшедший, поэтому, пожалуйста, попробуйте объяснить это "для чайников"

1 Ответ

0 голосов
/ 28 марта 2019

Спасибо, Ганс.Кажется, это сработало!

Просто изменил структуру, как было предложено:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DevParam
{
   public bool Enable;
   public uint Font;
   public char Symbol;
   public ImParam Image1;
   public ImParam Image2;
   //public IntPtr Properties;
   [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
   public sProperties[] Properties;
   public uint FeedMode;

   public DeviceParameters(int n) //(IntPtr SnP)
   {
       Enable = true;
       Font = 0;
       Symbol = '?';
       Image1 = new ImParam(3);
       Image2 = new ImParam(3);
       //Properties = SnP;
       Properties = new sProperties[n];
        for(int i = 0; i < n; i++)
           Properties[i] = new sProperties(0);
       FeedMode = 1;
   }
};

И использовал код "Attemp1".

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...