Я пытаюсь найти способ заставить декомпиляторы (такие как UTPT, WOTgreal) по существу потерпеть неудачу.
Файлы .uc, написанные в Unrealscript, скомпилированные в файл .u
Успешный пример для UTPT: https://i.imgur.com/kWBYi6U.png
Я попытался просто назвать файлы .uc с 64 символами, что сделало невозможным декомпиляцию декомпиляторов, но я столкнулся с какой-то другой проблемой из-за этого, поэтому яне может использовать это.