Мне нужно сделать класс Circle с центром, определенным как тип Point, но у меня нет понятия, как установить значения центра, показать их (записать в консоли данные каждого круга) и затем делать с ними все, что мне нравится.
У меня есть что-то вроде этого:
namespace Circle
{
class Program
{
class Point
{
private float x, y;
public Point()
{
x = 3.14f;
y = 3.14f;
}
public Point(float a, float b)
{
x = a;
y = b;
}
public float X
{
get { return x; }
set { x = value; }
}
public float Y
{
get { return y; }
set { y = value; }
}
public void Show()
{
Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", x, y);
}
}
class Circle
{
private Point center;
private float radius;
public Circle(Point s = null, float r = 1)
{
if (s == null) center = new Point(0,0);
radius = r;
}
public float Ra
{
get { return radius; }
set { radius = value; }
}
public Point Ce
{
get { return center; }
set { center = value; }
}
}
static void Main(string[] args)
{
Point p;
p = new Point();
p.X = 1;
p.Y = 1;
Circle k;
k = new Circle();
k.Ce = p;
k.Ra = 19;
Console.WriteLine("center = {0}, radius = {1}", k.Ce, k.Ra);
Console.ReadKey();
}
}
}
Сейчас программа компилируется, но показывает странные вещи (Center = Circle.Program + Point).
PS.Мне нужно сохранить private float x, y;
в классе Point
как private
.