У меня странная проблема. В сцене 1 есть кнопка со следующим простым кодом:
welcome.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler_start);
function clickHandler_start(event: MouseEvent): void {
gotoAndStop(2)
}
Однако этот код работает, только если в сцене 2 та же кнопка добавлена на сцену.
Если кнопка (в сцене 2) удалена, код не будет работать
Fla для загрузки теста