каждый раз, когда я создаю скрипт C # в Unity
создает файл без создания нового проекта или добавления файла в уже существующий проект.
Поскольку новый созданный файл является чистым cs, IntelliSense не будет активироваться, что действительно раздражает.
Я уже пытался создать новый C # -проект и перенести его в Unity, но проекты, созданные из Unity, не наследуются от MonoBehaviour. Кроме того, методы Start и Update не создаются с самого начала.
Мне бы очень хотелось, чтобы все мои созданные в Unity C # -скрипты в проекте.