Из CMake 3.1 можно использовать ccache с генератором Xcode, а Ninja поддерживается начиная с CMake 3.4 и далее. Ninja будет чтить RULE_LAUNCH_COMPILE
точно так же, как генератор Unix Makefiles (поэтому ответ @ Babcool поможет вам и для Ninja), но работа ccache для генератора Xcode требует немного больше работы. В следующей статье подробно описывается метод, фокусирующийся на общей реализации, которая работает для всех трех генераторов CMake, и не делается никаких предположений о настройке символических ссылок ccache или используемого базового компилятора (он все еще позволяет CMake определять компилятор):
https://crascit.com/2016/04/09/using-ccache-with-cmake/
Общая суть статьи заключается в следующем. Начало вашего CMakeLists.txt
файла должно быть настроено примерно так:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
find_program(CCACHE_PROGRAM ccache)
if(CCACHE_PROGRAM)
# Support Unix Makefiles and Ninja
set_property(GLOBAL PROPERTY RULE_LAUNCH_COMPILE "${CCACHE_PROGRAM}")
endif()
project(SomeProject)
get_property(RULE_LAUNCH_COMPILE GLOBAL PROPERTY RULE_LAUNCH_COMPILE)
if(RULE_LAUNCH_COMPILE AND CMAKE_GENERATOR STREQUAL "Xcode")
# Set up wrapper scripts
configure_file(launch-c.in launch-c)
configure_file(launch-cxx.in launch-cxx)
execute_process(COMMAND chmod a+rx
"${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-c"
"${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-cxx")
# Set Xcode project attributes to route compilation through our scripts
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CC "${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-c")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CXX "${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-cxx")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_LD "${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-c")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_LDPLUSPLUS "${CMAKE_BINARY_DIR}/launch-cxx")
endif()
Два файла шаблона скрипта launch-c.in
и launch-cxx.in
выглядят следующим образом (они должны находиться в том же каталоге, что и файл CMakeLists.txt
):
launch-c.in:
#!/bin/sh
export CCACHE_CPP2=true
exec "${RULE_LAUNCH_COMPILE}" "${CMAKE_C_COMPILER}" "$@"
launch-cxx.in:
#!/bin/sh
export CCACHE_CPP2=true
exec "${RULE_LAUNCH_COMPILE}" "${CMAKE_CXX_COMPILER}" "$@"
В приведенном выше примере RULE_LAUNCH_COMPILE
используется только для Unix Makefiles и Ninja, но для генератора Xcode он опирается на помощь от поддержки переменных CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_...
в CMake. Установка пользовательских атрибутов Xcode CC
и CXX
для управления командой компилятора и LD
и LDPLUSPLUS
для команды компоновщика не является, насколько я могу судить, документированной возможностью проектов Xcode, но это похоже на работу. Если кто-нибудь может подтвердить, что Apple официально поддерживает его, я обновлю связанную статью и этот ответ соответственно.