Я пытаюсь использовать цепочку затухания в анимации, чтобы затухать в моих объектах по порядку.Сначала я делаю вид, затем остальные метки должны следовать его примеру.Метки находятся в виде стека с альфа-значением 1.0
.Я убедился, что все остальные альфа-значения начинаются с нуля.Вот моя функция:
func fadeIn() {
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.view.alpha = 1.0
}, completion: { finished in
if finished {
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.gameOverLabel.alpha = 1.0
}, completion: { finished in
if finished {
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.scoreLabel.alpha = 1.0
}, completion: { finished in
if finished {
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.highScoreLabel.alpha = 1.0
}, completion: { finished in
if finished {
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.0, options: UIView.AnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
self.restartButton.alpha = 1.0
}, completion: nil)
//breakpoint set here
}
})
}
})
}
})
}
})
}
Я установил точку останова после того, как все анимации были завершены (как показано выше), и все значения альфа были 1.0
.Тем не менее, устройство просто дает мне пустой белый экран.Что происходит?
PS Функция вызывается сразу после того, как этот контроллер представления представлен:
view.present(vc, animated: false, completion: {
vc.fadeIn()
})