Как получить OpenGL для отображения текстуры NV12 в Какао - PullRequest
1 голос
/ 24 октября 2009

У меня есть данные кадра YUV: 420 (он же NV12), как мне заставить OpenGL распознавать его формат для рендеринга glTexImage2D ().

Я понимаю, что мне может потребоваться выполнить преобразование цветового пространства, но есть ли способ, которым я могу сказать openGl дать команду графическому оборудованию выполнить преобразование цветового пространства?

1 Ответ

1 голос
/ 03 декабря 2009

Я недавно подтвердил, что OpenGL не поддерживает форматы NV12. Мне пришлось конвертировать мои данные с помощью аппаратного ускорения в RGB.

...