Как расширить UnityPlayerActivity - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2019

Я пытаюсь расширить UnityPlayerActivity.Я использую Android Studio 3.2.1.Я скопировал файл classes.jar из unity в папку libs в моем проекте студии android.Я добавил это как библиотеку.Проблема сейчас в том, что когда я открываю свое приложение, оно немедленно закрывается.Я думаю, может быть, что-то не так с моим gradle, но я не знаю, как это исправить.Это также может быть имя пакета.Я не уверен, должны ли они быть одинаковыми, но мой проект для Android в настоящее время имеет другое имя пакета, чем мой проект Unity.Я никогда не расширял UnityPlayerActivity прежде, поэтому я уверен, что упускаю что-то простое.

Вот мой gradle:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
compileSdkVersion 27

defaultConfig {
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

lintOptions { abortOnError false }
}

dependencies {
  implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
  testImplementation 'junit:junit:4.12'
  androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
  androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
  implementation files('libs/classes.jar')
}

task deleteOldJar(type: Delete) { delete 'libs/LRA2n1Activity.jar' }
task exportJar(type: Copy) { from('build/intermediates/intermediate- 
jars/release/') into('libs/') include('classes.jar')
rename('classes.jar', 'LRA2n1Activity.jar') }

Вот мой манифест:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    package="com.Immersion.LRA2n1" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:installLocation="preferExternal">
  <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" 
    android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" 
    android:anyDensity="true" />
 <application android:theme="@style/UnityThemeSelector" 
    android:icon="@mipmap/app_icon" android:label="@string/app_name" 
    android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner">
 <activity android:label="@string/app_name" 
    android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" 


android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:hardwareAccelerated="false" android:name=".LRA2n1Activity">


     <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
    </activity>
    <meta-data android:name="unity.build-id" android:value="aeaded6f-49da-43d8-8b73-64c29a199a12" />
    <meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" />
    <meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" />
  </application>
  <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
  <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
</manifest>

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...