Преобразование 2d пикселей в 3d точки с известной глубиной? - PullRequest
0 голосов
/ 11 июля 2019

Я прошел подобный пост по этой проблеме, например:

@ RafazZ

OpenCV не проектирует 2D-точки в 3D с известной глубиной `Z`

2D-координата в трехмерную мировую координату

, так как при преобразовании 2d в 3d в camera_frame они удалили матрицу R, T из расчета и только с использованием этого,

x = (u-cx)/fx
y= (v-cy)/fy

actual (X,Y,Z)
X= x * depth.at(u,v)
Y= y * depth.at(u,v)
Z = depth.at(u,v)

Итак, я хочу понять, почему мы можем удалить R, t из расчета, например, при выполнении 2d -> 3d в camera_frame?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...