Я работаю над приложением UWP (работающим на Raspberry Pi с Windows 10 IoT), и мне нужно воспроизводить звук в определенное время каждый день.Я инициализирую MediaPlayer и StorageFile, вызывая следующий метод:
private async void prepPlayer() {
file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///audio.mp3"));
player = new MediaPlayer();
}
, а затем вызываю его, когда хочу воспроизвести звук, вызывая следующий метод:
public async void playAudio(){
player.SetFileSource(file);
player.Play();
}
Проблема I 'Я имею ввиду, что после нескольких вызовов playAudio он прекращает воспроизведение аудио.Я не могу воспроизвести это с запущенным отладчиком.Есть идеи?