Как понять свойства камеры, такие как положение, направление взгляда, направление вверх? - PullRequest
4 голосов
/ 11 ноября 2009

Я скачал образец из интернета. но резкие всегда исчезают, когда я меняю любое значение положения, или направления взгляда, или направления вверх. Я не могу понять эти свойства, кто-нибудь может мне помочь?

Какая связь между этими свойствами? Есть ли образец, чтобы показать эти отношения?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 11 ноября 2009

Положение - это вектор от корня сцены (источника) до камеры.

Направление взгляда - это одинарный вектор, расположенный на камере и указывающий в направлении, куда смотрит камера.

Направление вверх - это унарный вектор, который указывает на «небо», то есть в направлении, которое камера считает «вверх». Обычно здесь используется вектор (0,1,0).

Смотрите здесь для получения дополнительной информации.

Надеюсь, это поможет.

1 голос
/ 30 января 2011
1 голос
/ 11 ноября 2009

Ознакомьтесь с обзором трехмерной графики на MSDN, в частности раздел о камерах .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...