Я работаю над созданием игры в крестики-нолики, и у меня есть более сложный код, чем мой оператор ввода.
Это для проекта в моем классе, и я провел некоторое исследование. там для меня ничего не имеет смысла, поэтому я пришел сюда. Я пытался сделать это менее сложным, но ничто не может обойти мою голову, чтобы сделать это. Нижеследующий код - лишь малая часть результатов.
while while_statement == 3:
X_variables = input('where do you place your X player1. {use (X , Y)}. ')
if X_variables == '(1 , 1)':
game = [[1 , 0 , 0],
[0 , 0 , 0],
[0 , 0 , 0]]
print('|' , 'X' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
print('-------------')
print('|' , ' ' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
print('-------------')
print('|' , ' ' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
elif X_variables == '(1 , 2)':
game = [[0 , 0 , 0],
[1 , 0 , 0],
[0 , 0 , 0]]
print('|' , ' ' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
print('-------------')
print('|' , 'X' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
print('-------------')
print('|' , ' ' , '|' , ' ' , '|' , ' ' , '|')
Я ожидаю, что этот код будет продолжен в игре, но фактические результаты будут ошибкой в операторе ввода X_variables.