После интеграции рекламы Unity с использованием Unit Monitization SDK 3.0.3 и плагина admob моя игра в Android вылетает и не показывает реальное объявление
Сначала я думаю, что его аналитика не вызывает проблемы, затем я пытаюсь включить, но не везети копировать и вставлять службы Google и репозиторий Google с помощью служб gsm, support, wearable и google play, но ничего не произошло, когда я реализовал это на Android apk и запустил на своем устройстве или другом устройстве, когда приходит время показа рекламы, когда игра вылетает. Я не знаю почемуэто происходит в автономном режиме, моя игра работает нормально.Пожалуйста, помогите мне ... logcat: Память = 1894 МБ МАЛЕНЬКАЯ конфигурация: 4 больших (маска: 0xf), 0 маленьких (маска: 0x0) D / Ads Unity: вызов loadAd () на Android com.unity3d.services.core.device.Storage.sendEvent () (строка: 81) :: Не удалось отправить событие хранилища в WebApp 20115-20130 /?D / UnityAds: com.unity3d.services.core.misc.Utilities.writeFile () (строка: 127) :: Написал файл: /data/data/com.DreamsGamers.Snake_Rush_3D/files/UnityAdsStorage-public-data.json 20115-20130 /?D / UnityAds: com.unity3d.services.core.device.Storage.sendEvent () (строка: 81) :: Не удалось отправить событие хранилища в WebApp 20115-20130 /?D / UnityAds: com.unity3d.services.moneization.UnityMoneization.initialize () UnityAds: com.unity3d.services.UnityServices.initialize () (строка: 90) :: Проверка среды служб Unity OK. Com.unity3d.services.core.configuration.InitializeThread $ InitializeStateLoadCache.execute () (строка: 244) :: Unity Ads init: веб-приложение, загруженное из локального кэша 20115-20274 /?I / UnityAds: com.unity3d.services.core.api.Sdk.logInfo () (строка: 69) :: Магазин активов = 3.0.3 I / UnityAds: com.unity3d.services.core.api.Sdk.logInfo () (строка: 69) :: Делегат UnityPurchasing установлен