Избегайте перезаписи файла изображения и создайте новый - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2019

Я использую AForge Framework для захвата изображения на веб-камеру после захвата изображения. Пользователь подтвердит, хочет ли он / она это как свое изображение. Если да, изображение будет сохранено в каталоге моего проекта.

Вот проблема, когда я сохраняю изображение, оно переопределяет первое

Я хочу создать новый файл при создании нового изображения, но я не знаю, как мне это сделать.

Например: Первое изображение будет сохранено как Image01, затем новое будет Image02 и т. Д.

Вот мой код

 ImageHelper img = new ImageHelper();

    private void ImageCapture_Load(object sender, EventArgs e)
    {

        img.ImageSettings
        (
            img._captureDevice,
            img.finalFrame,
            cboxWebcamType
        );

        img.finalFrame.NewFrame += new NewFrameEventHandler(FinalFrame_NewFrame);

        btnOk.Hide();
        btnCancel.Hide();
    }

    private void FinalFrame_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
    {
        picPreviewImage.Image = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
    }
    private void ImageCapture_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        if (img.finalFrame.IsRunning == true)
            img.finalFrame.Stop();
    }
    private void BtnCapture_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        picCapturedImage.Image = (Bitmap)picPreviewImage.Image.Clone();
        picCapturedImage.BringToFront();

        btnCapture.Hide();
        btnOk.Show();
        btnCancel.Show();
    }
    private void BtnOk_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (picCapturedImage.Image != null)
        {
            var bitmap = new Bitmap(picCapturedImage.Image);
            var newBitmap = new Bitmap(bitmap);
            bitmap.Save(@"..\..\Resources\Image01.Png", ImageFormat.Png);

            bitmap.Dispose();
            bitmap = null;
        }


        Close();
    }
    private void BtnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Close();
    }

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 16 марта 2019

Если вы хотите что-то простое и не хотите указывать количество ваших изображений, вы можете просматривать имена файлов, пока не найдете уникальное.

private void BtnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (picCapturedImage.Image != null)
    {
        using (var bitmap = new Bitmap(picCapturedImage.Image))
        {
            for (int i = 0; i < int.MaxValue; i++)
            {
                var fileName = @$"..\..\Resources\Image{i}.png";

                if (!File.Exists(fileName))
                {
                    bitmap.Save(fileName, ImageFormat.Png);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    Close();
}

1 голос
/ 16 марта 2019

вы можете изменить свой метод на что-то вроде этого

private void BtnOk_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (picCapturedImage.Image != null)
        {
            var bitmap = new Bitmap(picCapturedImage.Image);
            var newBitmap = new Bitmap(bitmap);
            string imageName=@"..\..\Resources\"+ "-" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-hh-mm-ss-fff")+".Png"
            bitmap.Save(imageName, ImageFormat.Png);

            bitmap.Dispose();
            bitmap = null;
        }


        Close();
    }

таким образом текущая дата и время добавляются к имени изображения, и вы всегда можете быть уверены, что оно уникально, но, конечно, есть много других способов сделать это. надеюсь, это поможет

...