bitsPerComponent говорит, что это не более 8, но пара вопросов переполнения стека подразумевает 16 поддерживается .
Необходимую информацию вы можете найти в разделе «Поддерживаемые форматы пикселей» в главе «Графические контексты» в «Руководстве по программированию в Quartz 2D» ниже, даже если она заархивирована.
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_context/dq_context.html
Приведенный ниже рисунок взят из приведенного выше URL.
Обратите внимание, что «bpp» определяется как «бит на пиксель», а «bcp»«Бит на компонент».Как показано в приведенной выше таблице, кажется, что только Mac OS (> = 10.X версии) поддерживает 16 бит / с, а не iOS.
Кажется, что официальная документация неверна
https://www.websupergoo.com/helppdfnet/default.htm?page=source%2F6-abcpdf.objects%2Fpixmap%2F2-properties%2Fbitspercomponent.htm Помогает подтвердить это