У меня есть класс с кучей переменных экземпляра. Теперь я хочу создать три экземпляра этого класса, где большинство значений одинаковы, но только некоторые из них имеют разные значения. Существуют ли какие-либо возможности или концепции для этого без (глубокого) клонирования одного экземпляра? Являются ли подклассы для этих экземпляров лучшим способом?
Я думал о клонировании одного экземпляра, но мои классы глубоко вложены, и это также кажется неэффективным.
Это класс, который у меня есть. В моем случае большинство переменных остаются прежними, но у shortDescription разные значения среди этих трех экземпляров.
export default class Event extends Base {
public id!: number;
public afterbuyId!: number;
public shopId!: number;
public name!: string;
public sellingPrice!: number;
public taxRate!: number;
public level!: number;
public shortDescription!: string;
public startDate!: Date;
public startTime!: Date;
public endDate!: Date;
public endTime!: Date;
public quantityCheckProduct!: boolean;
public active!: boolean;
public venues: Venue[] = [];
public bundles: Bundle[] = [];
public paymentMethods: PaymentMethod[] = [];
public deliveryMethods: DeliveryMethod[] = [];
public categories: Category[] = [];
}
Игнорировать тот факт, что переменные являются общедоступными.